
【酒game炒熱氣氛推薦】17個聚會遊戲|APT.、拍7、007玩法+適合人數
酒game 炒熱氣氛推薦可按人數、熟絡程度和聚會氣氛去揀,新朋友局可先玩APT.、拍7、007等反應型遊戲,熟人或閨蜜局則可玩真心話大冒險、我從來沒有等聊天型遊戲。以下整理17款酒game玩法、建議人數和適合場合,不飲酒亦可用無酒精飲品或小任務代替。

酒game 炒熱氣氛怎樣選?按人數、熟絡程度快速揀
揀酒game時,可以先看人數、熟絡程度和想玩的類型,再按以下聚會情況快速選擇。
| 聚會情況 | 可以先玩 | 特點 |
| 新朋友局 | APT.、拍7、數字炸彈 | 不用問私人問題,較易暖場 |
| 2至4人小聚 | 十五二十、大話骰、數字炸彈 | 少人亦玩得到 |
| 5人以上 | 007、Bunny Bunny兔子遊戲、369 | 多人一起玩更有互動感 |
| 熟人/閨蜜局 | 真心話大冒險、我從來沒有、誰最有可能 | 適合邊玩邊聊天 |
| 想加入道具 | Ring of Fire、表面張力、鐵達尼號 | 玩法變化較多 |
酒game重點是互動,不需要以飲酒量決勝負。有人不飲酒,可以用無酒精飲品、小任務或計分方式代替;所有懲罰和問題亦應以參加者願意為前提。如果選擇飲酒,應按自己的情況控制份量,避免暴飲。
Photo from 微博@花儿与少年官微
無道具反應型酒game:7款快速暖場
如果聚會剛開始、大家還未完全放開,可以先由不用準備道具的反應型遊戲入手。規則簡單、容易上手,較適合用來暖場。
1. APT. 公寓遊戲
APT.是韓國聚會遊戲之一,因ROSÉ與Bruno Mars於2024年推出歌曲〈APT.〉而受到更廣泛關注,名稱來自韓文「公寓」아파트(apateu)的讀音。
玩法:大家先把雙手疊在一起,由其中一人喊出目標數字,例如15。之後由最底的一隻手開始,每數一下便把該手移到最上方,輪流數至目標數字,數中的玩家算輸。輸家可以按事前約定完成小任務。
建議人數:3人以上
適合場合:聚會開場、新朋友局、朋友聚會
2. 十五二十
十五二十是香港聚會常見的猜數字遊戲,兩個人即可開始,多人亦可以輪流對玩。
玩法:兩名玩家同時用雙手出0、5或10,再由其中一方猜兩人合計的數字,例如0、5、10、15或20。猜不中便換另一方叫數。不同朋友圈對猜中一次還是連中指定次數才勝出會有不同玩法,開始前先統一規則即可。
建議人數:2人對玩,多人可輪流
適合場合:少人局、朋友小聚
3. 數字炸彈
數字炸彈規則簡單,不需要準備道具,適合聚會剛開始時暖場。
玩法:先設定一個數字範圍,例如1至100,再由一人預先選定神秘數字。其他玩家輪流猜數字,每次按照答案縮窄範圍,最後猜中神秘數字的「中彈」玩家算輸。
建議人數:3人以上
適合場合:新朋友局、朋友聚會
4. 拍7
拍7是數字加反應型遊戲,規則不複雜,但數字愈大愈容易出錯。
玩法:常見玩法是大家由1開始輪流報數,遇到含有「7」的數字或7的倍數,例如7、14、17、21,就用拍手代替報數。直接講出數字、拍錯或跟不上便算輸。
建議人數:4人以上
適合場合:朋友局、多人聚會
5. 007
007是多人反應遊戲,節奏一快便容易有人做錯動作,很適合聚會暖場。
玩法:第一位玩家喊「0」並指向其中一人,被指中的人再喊「0」並指向另一人;第三人喊「7」,同時做開槍動作指向一名玩家。被射中的人不用動,左右兩邊的人則要立即舉手並喊「啊!」。做錯動作、喊錯或反應太慢便算輸。
建議人數:5人以上
適合場合:多人聚會、朋友局
6. 369遊戲
369是韓國常見的數字反應遊戲,玩法同樣以報數和拍手為主。
玩法:大家由1開始輪流報數,當數字中出現3、6或9時,就要拍手代替讀出數字。如果同一個數字中出現兩個3、6或9,例如33或36,就要拍兩下。講錯、拍錯次數或反應太慢便算輸。
建議人數:4人以上
適合場合:朋友聚會、多人聚會
7. Bunny Bunny兔子遊戲
Bunny Bunny兔子遊戲結合動作、口令和傳遞,需要留意自己以及左右玩家的反應。不同地方和朋友圈的動作、口令可能略有不同。
玩法:常見版本會先選一人做「兔子」,一邊喊「Bunny Bunny」一邊做吃紅蘿蔔的動作,左右兩邊玩家亦要同步做配合動作;之後再指定下一名玩家接下去。有人接錯、做錯動作或跟不上節奏便算輸。
建議人數:4人以上
適合場合:熟人局、多人聚會

接龍互動型酒game:2款簡單多人玩法
不想一直鬥反應,可以轉玩接龍型遊戲。這類玩法不用準備道具,題目和內容亦可以按朋友圈自行調整。
8. 主題接龍(菜園果園動物園)
主題接龍可以按今次聚會自行設定題目,而「菜園、果園、動物園」亦可以作為其中一種常見類別玩法。
玩法:先定一個主題,例如香港美食、旅行地點、韓劇、明星或化妝品牌,再由大家輪流說出符合主題而且未重複的答案。亦可以選「菜園」、「果園」或「動物園」其中一個類別,再輪流回答相關內容。答不出、重複或離題便算輸。
建議人數:3人以上
適合場合:閨蜜局、朋友聚會、主題Party
9. 聲音接龍
聲音接龍主要考模仿和即時反應,不同玩家可以自行加入新聲音,玩起來變化較多。
玩法:第一位玩家先發出兩個不同聲音,下一位要模仿上一人的第二個聲音,再接上一個自己創作的新聲音。之後依次傳下去,接錯聲音、停頓太久或跟不上節奏便算輸。
建議人數:3人以上
適合場合:朋友聚會、輕鬆聚會

道具型酒game:4款啤牌、酒杯+骰仔玩法
如果手邊有啤牌、骰仔或杯,可以加入道具型玩法。這類遊戲的規則通常比反應型稍多,開始前先把玩法說清楚會較順。
10. 大話骰
大話骰是香港聚會常見的骰仔遊戲,需要一邊叫數,一邊判斷其他玩家有沒有「大話」。
玩法:每位玩家準備5粒骰仔和一個骰盅,搖骰後只看自己的骰仔。第一位先叫一個組合,例如「4個3」,下一位可以叫更高的組合,或者質疑上一位並「開骰」。開骰後按照全場實際數量判斷哪一方輸。
不同玩法對「1點」是否當作百搭點數會有差異,開始前先統一規則即可。
建議人數:2人以上
所需道具:每人5粒骰仔、骰盅
適合場合:熟人局、朋友小聚
11. Ring of Fire
Ring of Fire與King's Cup屬同類啤牌酒game,不同地區和朋友圈的牌面任務可能不同,因此沒有唯一一套固定規則。
玩法:把啤牌圍成一圈放在桌面,中間放一隻杯。開始前先約定不同牌面代表的任務,再由大家輪流抽牌並完成,例如回答問題、指定其他玩家完成任務、做指定動作或新增一條遊戲規則。任務不一定涉及飲酒,可以按聚會氣氛自行調整。
建議人數:4人以上
所需道具:啤牌、杯
適合場合:屋企Party、生日聚會
12. 表面張力
表面張力規則簡單,主要考玩家控制每次倒入杯中的份量。
玩法:先在杯中加入飲品,再由玩家輪流倒入少量液體,每次份量自行決定。令杯中的液體溢出的人算輸,再按事前約定完成小任務即可。
建議人數:3人以上
所需道具:杯、飲品
適合場合:屋企聚會、朋友局
13. 鐵達尼號
鐵達尼號又有「潛水艇」等不同名稱,玩法利用浮在液面的小杯增加變化。
玩法:先在大杯加入足以令小杯浮起的飲品,再把空的小杯放在液面上。大家輪流向小杯加入少量飲品,令小杯沉下去的玩家算輸。
建議人數:3人以上
所需道具:大杯、小杯、飲品
適合場合:屋企聚會、朋友局

聊天+自訂任務型酒game:4款熟人局玩法
當大家已經比較熟,想由反應型遊戲轉成聊天互動,可以玩真心話、投票或自訂任務類。涉及私人問題時,亦應保留不回答或轉題的選擇。
14. 真心話大冒險
真心話大冒險可以按大家的熟絡程度調整題目和任務,熟人局較容易延伸出聊天話題。
玩法:輪流選擇回答「真心話」或完成「大冒險」。題目和任務可以事前準備,亦可以即場出題。如果有人不想回答某類私人問題,可以直接轉題或改做其他小任務。
建議人數:3人以上
適合場合:熟人局、閨蜜局
15. 我從來沒有
「我從來沒有」規則簡單,可以由日常小事開始,慢慢帶出平時較少聊到的話題。
玩法:大家可以先伸出5隻手指,再輪流說一句「我從來沒有……」,例如「我從來沒有旅行時搭錯車」。做過這件事的人放下一隻手指,最後可以按事前約定計分;亦可以純粹當聊天遊戲,不一定要分輸贏。
建議人數:3人以上
適合場合:閨蜜局、熟人聚會
16. 誰最有可能
「誰最有可能」適合一班互相有基本了解的朋友玩,可以從日常習慣、旅行、工作或拍拖等輕鬆題目開始。
玩法:輪流提出一條「誰最有可能……?」的問題,例如「誰最有可能出門前突然換衫?」全場倒數後同時指向自己認為最符合的人。被最多人指到的人,可以按事前約定完成小任務。
建議人數:3人以上
適合場合:熟人局、閨蜜局、同事聚會
17. 自訂任務抽籤挑戰|自訂玩法
自訂任務抽籤沒有固定規則,可以按聚會氣氛自行設計題目,亦可以加入限時玩法增加節奏感。
玩法:事前把不同任務寫在紙條上,例如「模仿現場其中一位朋友」、「分享一件近期趣事」、「10秒內講出5種甜品」,再由玩家輪流抽取並完成。如果想增加挑戰感,可以另外設定10至30秒完成時限。
建議人數:3人以上
適合場合:生日Party、閨蜜局、節日聚會

酒game怎樣玩得更順?3個炒熱氣氛重點
先玩反應型,再轉聊天型
聚會剛開始可以先由規則簡單、不涉及私人問題的反應型遊戲暖場。等大家慢慢熟絡後,再轉玩真心話大冒險、我從來沒有等聊天型遊戲,氣氛會比較自然。
題目按熟絡程度調整
新朋友局可以先由旅行、美食、劇集、MBTI等輕鬆話題開始;熟人局再視乎大家是否願意,加入感情、生活習慣或共同回憶等話題。遇到有人不想回答的問題,直接轉題即可,不用追問。
懲罰不一定要飲酒
酒game的重點是互動,不是鬥酒量。輸家可以改做小任務、搞笑動作、回答輕鬆問題,或者以無酒精飲品代替。若選擇飲酒,亦應按自己的情況控制份量,避免暴飲。

酒game 常見問題 FAQ
Q1:不飲酒也可以玩酒game嗎?
可以。大部分酒game的重點是反應、聊天和互動,不一定需要酒精。可以改用無酒精飲品、小任務或計分方式代替,按大家接受程度自行設定玩法即可。
Q2:2至4人可以玩什麼酒game?
少人聚會可以玩十五二十、大話骰或數字炸彈。十五二十主要由兩人對玩;大話骰和數字炸彈則可以按實際人數調整,較適合朋友小聚。
Q3:酒game輸了可以做什麼懲罰?
可以做簡單小任務、模仿動作、回答輕鬆問題或用計分方式代替,不一定要罰飲。開始前先確認大家接受哪些玩法,涉及私人問題亦應保留不回答的選擇。
Text:Girlstyle Editorial
Photo Source:微博@花儿与少年官微




